Hobeln am PC Handwerk trifft Gamification: Virtuelles Praktikum beim Schreiner

Das Projekt "Handwerksheld*innen" bringt Handwerksberufe direkt auf den Bildschirm – praxisnah, zweisprachig und spielerisch. Das virtuelle Praktikum als Ansatz, um junge Menschen fürs Handwerk zu gewinnen.

Screenshot in game Handwerksheld*innen
Virtuelle Werkstatt statt echter Späne: In der App "Handwerksheld*innen" erleben Jugendliche spielerisch typische Aufgaben im Handwerk – hier zum Beispiel in einer digitalen Schreinerei. - © Screenshot Virtuelles Praktikum HWK Niederbayern-Oberpfalz

Die Handwerkskammer Niederbayern-Oberpfalz ist durch ihre geografische Nähe und enge Anbindung an Tschechien prädestiniert für grenzübergreifende Projekte. So entstand 2022 gemeinsam mit der Wirtschaftskammer Südböhmen die Idee für ein innovatives Berufsorientierungsangebot – ein virtuelles Praktikum. Neben klassischen Formaten wie Austauschprogrammen oder Wettbewerben war schnell klar: Es braucht auch etwas, das bleibt – und digital funktioniert.

Das Ergebnis: ein virtuelles Praktikum für ausgewählte Handwerksberufe, zweisprachig und begleitet von Berufsexperten beider Länder. Die Macher des Projekts "Handwerksheld*innen" setzen dabei auf Gamification und neue Zugänge zur Berufswelt.

Virtuelles Praktikum – Werkstatt to go

Das erste Beispiel: der Schreinerberuf. Spielerisch begleiten die jungen Nutzer typische Arbeitsschritte – vom Zuschneiden übers Hobeln bis zur Fenster-Montage. Ein virtueller Ausbilder im Spiel führt dabei dialogisch durch das Szenario.

Ziel ist nicht die perfekte Simulation, sondern ein realistischer erster Eindruck. Begriffe, Abläufe und Werkzeuge werden spielerisch erklärt – als Türöffner für echte Praktika. Maschinen kennenlernen, Begriffe verstehen, Prozesse erfassen – das alles in rund zehn Minuten Spielzeit. Das Ziel: Neugier wecken, Berufsbilder erlebbar machen und Appetit auf ein echtes Praktikum schaffen.

Drei Berufe, zwei Länder, ein Ziel

Neben dem Schreiner stehen bald zwei weitere Berufe bereit:

  • Anlagenmechaniker SHK (verfügbar ab Schuljahresbeginn)
  • Bäcker (geplant zum Jahresende)

Alle drei Berufe spielen grenzübergreifend eine Rolle. Das Spiel ist daher auch auf Deutsch und Tschechisch erlebbar.

Gamification als Türöffner

Die App basiert auf dem Prinzip der Gamifizierung – also dem Einsatz spielerischer Elemente in einem ernsten Kontext, kurz "Serious Games". Der Gedanke dahinter: Jugendliche lassen sich besonders gut über interaktive Spiele erreichen. "Wenn diese fachlich korrekt und zugleich unterhaltsam gestaltet sind, können sie Wissen anschaulich vermitteln und Interesse wecken", so der Projektverantwortliche Christian Kaiser, stellvertretender Bereichsleiter Berufsbildung bei der Handwerkskammer Niederbayern.

Gamifizierung wird damit auch im Handwerk zu einem wichtigen Instrument in der Nachwuchsgewinnung. Das Projekt zeigt, wie junge Menschen auf neue Weise für Handwerksberufe begeistert werden könnten. Es kann zudem Impulse für weitere Gewerke und Institutionen liefern, ähnliche Ansätze zu entwickeln.

Der Zugang erfolgt über die Projektseite, beworben wird die App an Schulen, auf Messen und über Lehrerfortbildungen. Entwickelt wurde das Projekt gemeinsam mit dem Unternehmen Career Captain, das bereits Schulkits für weitere Berufe anbietet.

"Handwerksheld*innen - Karriereperspektiven im Handwerk" wird aus dem Programm INTERREG Bayern - Tschechien 2021-2027 finanziert. Die Laufzeit des Projekts ist bis Ende 03/2026.