Digitale Berufsorientierung Gerüstbau goes Gaming: Fortnite-Spiel soll fürs Handwerk begeistern

Mit einer eigenen Fortnite-Erweiterung wollen Bundesinnung und Bundesverband Gerüstbau junge Menschen direkt in ihrer digitalen Lebenswelt erreichen. Auch die Imagekampagne "Das Handwerk" setzt bei der Berufsorientierung auf Gaming- und Streamingformate.

Jugendliche verbringen einen großen Teil ihrer Freizeit mit digitalen Spielen. Diesen Umstand machen sich nun sowohl die Gerüstbauer als auch die Imagekampagne "Das Handwerk" zunutze. - © garpinina - stock.adobe.com

Rund 42 Prozent der Jugendlichen im Alter von 12 bis 19 Jahren spielen täglich digitale Spiele, weitere 40 Prozent zumindest gelegentlich. Vor diesem Hintergrund haben die Bundesinnung und der Bundesverband Gerüstbau ein eigenes Videospiel in Fortnite entwickelt. Ziel ist es, Berufsorientierung dorthin zu bringen, wo sich viele junge Menschen ohnehin regelmäßig aufhalten.

Ab sofort steht in Fortnite eine spezielle Gerüstbau-Erweiterung zur Verfügung. Entwickelt wurde das Projekt gemeinsam mit XRbit, einer gemeinnützigen Organisation für digitale und interaktive Bildungs- und Ausbildungsprojekte. XRbit arbeitet bereits mit dem überbetrieblichen Ausbildungszentrum in Dortmund zusammen.

Warum die Wahl auf Fortnite fiel

Fortnite belegt bei den 12- bis 19-Jährigen aktuell Platz zwei im Beliebtheitsranking der Videospiele. Zudem ist das Spiel auf nahezu allen gängigen Endgeräten wie PCs, Konsolen, Tablets und Smartphones verfügbar.

Auch die Spielmechaniken passen zum Konzept: Das Sammeln von Rohstoffen und das Errichten von Bauwerken gehören seit jeher zu den zentralen Elementen des Spiels. In der Gerüstbau-Erweiterung sammeln die Spieler Holz und Metall, beantworten Fragen rund um den Gerüstbau und verdienen Gold-Coins. Diese können anschließend genutzt werden, um Gerüstteile zu erwerben und das virtuelle Bauwerk weiter auszubauen.

Quiz statt Kampf

Ergänzt wird das Spiel durch eine eigene Quiz-Area, in der Wissen rund um den Gerüstbau vermittelt wird. Gleichzeitig verzichtet die Erweiterung bewusst auf Gewalt. Zwar müssen die Spieler Fortnite-typischen Zombies ausweichen, sie verfügen jedoch über keine Waffen und bekämpfen die Gegner nicht aktiv.

Mit einer maximalen Spieldauer von 20 Minuten eignet sich das Angebot insbesondere für den Einsatz auf Ausbildungsmessen und bei Schulbesuchen. Das Spiel kann sowohl als Einzelspieler- als auch als Mehrspieler-Version heruntergeladen werden.

Bei dem Projekt handelt es sich um eine unabhängig erstellte Fortnite-Insel und nicht um ein offizielles Angebot von Epic Games. Das Spiel wird weder von Epic Games, Inc. gesponsert noch beworben, unterstützt oder organisiert. Das Angebot richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren.

Auch "Das Handwerk" setzt auf Gaming

Die Gerüstbauer sind nicht die einzigen, die Gaming-Plattformen für die Nachwuchsgewinnung nutzen. Auch die Imagekampagne "Das Handwerk" setzt auf digitale Formate und nutzt Fortnite zur Berufsorientierung.

Ein Baustein dieser Strategie ist die "Handwerk Heroes"-App. Am 13. Mai feierte mit der ersten "Heroes Night" ein neues Creator-Format rund um die Anwendung Premiere. Das digitale Event sollte das Handwerk stärker im Gaming- und Streamingumfeld verankern und neue Zielgruppen ansprechen.

Mehr als 61.000 Zuschauer bei der "Heroes Night"

Gemeinsam mit den fünf Creatorn Faister, Felikah, Elina, notGambo und Henke sowie deren Communitys entdeckten insgesamt 61.301 Zuschauer die App auf interaktive Weise.

Die Live-Quizshow auf Twitch wurde von zahlreichen Social-Media-Aktivitäten begleitet und sorgte für zusätzliche Aufmerksamkeit. Seit dem Launch der App zur Internationalen Handwerksmesse (IHM) im März wurden bis zum 29. Mai 2026 insgesamt 7.135 Downloads verzeichnet. avs